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リアルRPG「犬ゲーム」をプレイする、という夢をみた

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今年1本目の記事がこんなんでいいのかは疑問があるけど、まぁいいや。
普段から適当だし。

普段あんまり夢をみないんだけど、久々に見た夢がやけに複雑で、
しかもよく覚えてるので書きたくなってしまったんですよね。


■犬ゲームというロールプレイングゲームで遊ぶ夢をみた

プレイヤーにはそれぞれ、4つの役割(ロール)があった。

・殺人者 1人
・犬 1人
・トレーナー 1人
・一般人(複数人) ←夢では何人だったか分からない


ざっくりと、それぞれのプレイヤー目的は、

 殺人者の目的は、一般人とトレーナーを殺すこと。
 トレーナーの目的は、殺人者を捕らえること。
 一般人の目的は、指定ターンの間、生き延びること。
 犬の目的は不明。ジョーカー的存在?

犬の目的が不明って時点でゲームとして成立してねーじゃんwwwwwと思うけどまぁ、夢なので許して!←


プレイはターン制で、基本的にはお互い位置を知らされずにマップ上を移動している。
移動中に誰かに出会うことでイベントが起こる。
これが基本ルール。


それぞれに相関関係があって、犬との遭遇がキーらしい。

殺人者か一般人が犬に出会った場合、1ターン休んで犬をやり過ごすか、吠えられて自身の場所を他者に知られてしまうかを選ぶことができる。
どちらを選択するかは、殺人者や一般人が選択してよい。

トレーナーが犬に出会った場合、それ以降トレーナーは犬を連れて移動できる。


  ▼

トレーナーは単身で殺人者に出会うと殺されてしまうが、
犬を連れているときであれば殺されず、自身が1ターン休んで殺人者をやり過ごす事ができる。
ただし、その際に犬とは別れなければならず、以降犬は再度、自立して移動する。

トレーナーが犬と一般人の両方を連れている状態で、殺人者に出会った場合には
殺人者を捕らえることができるので、この時点でトレーナーグループは追う立場になるが
その事実はルール上は各プレイヤーに告げられない。
殺人者を捕らえるのに成功した場合、ゲームはトレーナーと一般人の勝ちで終わる。

一般人はトレーナーまたは別な一般人に出会った場合、
以降の行動を共にすることを選択してもよい。
一度行動を共にした場合も、途中で別れることを選択してもよい。


  ▼

殺人者が一般人に出会った際には、一方的に対象を殺すことができる。

同時に複数の一般人に出会った際には、誰か一人を殺し、他を見逃す必要がある。
その際に犬を従えないトレーナーがいた場合も同様で、誰か一人を殺し、他を見逃す必要がある。

殺されたプレイヤーはゲームからリムーブされる。
殺人者がいずれかを殺すのには1ターンを消耗する。

トレーナーまたは一般人のいずれかの人数がゼロになった場合、殺人者の負けはなくなり、一方的に追う立場となる。

ルール外のタイミングで自身の位置を他のプレイヤーに示してもよい。
出会った際にはルール外の交渉をしてイベントを無効にする事は禁止しない。
(そのほか、ブラフなどは特に制限されていないようだった。)

  ▼

つまり殺人者はトレーナーと犬と一般人が出会う前に、トレーナーと一般人を殺す必要があり、

トレーナーは指定のターンを逃げ切るか、犬・一般人を従えて殺人者を捕らえる必要があり、

一般人は指定のターンを逃げ切るか、トレーナー・犬と行動を共にして殺人者を捕らえる必要がある。


  ▼

夢だし、実在するゲームでもないので、当然穴だらけなんだろうけど、だいたいこんな感じ。
よくわからんけど、たぶんポイント制みたいなのも取り入れないと成立しなさそう。

以前に嘘食いで迷路の話を読んだ影響がありそう、な気がする。



あ!

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします^^


ダイアログ・イン・ザ・ダークに行ってみた

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昨日は会社での会議が終わってからダイアログ・イン・ザ・ダークに行ってきた。


まっくらな中で、五感をとぎすます。
森を感じて、水の音を聴き、仲間と進む。

まっくらやみのエンターテイメント、
ダイアログ・イン・ザ・ダーク


だいぶ前にmixiニュースにもなってて、気になってたんだけど、その時は満席で予約できなくていけなかった。1回8人のグループで入る形になってるので時間指定で予約制なのだよね。


いちおう感想だけのつもりで書くけど、ネタバレっぽい内容があったらごめん。

予備知識なしで行きたい人は読んじゃだめよ^^

あ、そうそう。先に行ってみたい人向けのアドバイスだけ書いとく。
参加してみて思ったんだけど、知り合いと一緒にいかない方がいいかもしれん。

知ってる人がいない状態で参加する方がたぶん楽しい、というか感じる所が多いかも。
そして、しがらみのない、素の自分になれるかもしれない。

あと、知り合い同士での参加が多いグループにあたったらややハズレかもね。
これは運だけど。


1326115197_55.jpg

■参加してみての感想

ほんとにまっくら。目を開いてもなーんにも見えない。

同じグループだったた女の子とかは「目を開いてても何も見えないのが気持ち悪くて最初は気分悪くなった」と感想を言ってた。俺は鈍いので気持ち悪いとかは思わなかったけど。


そんな真っ暗な中を進んで色々なアトラクション(?)に触れながら、散策する感じ。
基本的には、アテンド(ナビ役)の声、参加者同士の声がけ、杖に当たる感触なんかが頼り。

お互い声を掛け合わないと、誰がどこにいるかもわからんから、人の声がしない状態が一番不安になるかもしれんね。
「え、ほんとにみんないるの?いるよね!?置いてかれてないよね!?」みたいな。
暗闇の中で「一人ずつ減ってたりしてね」と冗談で言ったらガチで怖がられた。
ごめんなさいw

  ▼

そのうち自分がどっち向いてんのかも分からなくなる。
それでも自分の頭の中にはなんとなく「こんな感じかな」という絵はちゃんとできていくんだけどね。
でも参加者にマップ書かせたら全員違うのができあがると思う。

具体的に、どんな物があった、とかは書かないでおこう。

地下にあるのだけど、想像したよりも広い気がした。
・・・とは言ってみるものの、見えないから実際の広さは分からないし、広く感じただけなのかもしれないけどね。


  ▼


あと時間感覚はなくなる、というか鈍くなる。「どれくらい経ったと思いますか?」と聞かれて、30分ぐらいかと思ってたんだけど、1時間経ってたっていうね。これは殆ど全員がそうだったみたい。

ちなみにこれは俺だけかもしれんけど、参加者の顔も覚え切れてない状態で放り込まれるので、参加して声や、暗闇での人柄とかから、その人の顔のイメージが脳内で勝手に作られてた。ぼんやりと。
これは会った事がないネット知人とのやりとりとかに似てる感覚かもしれないな、とか。
見た目まったく分からない状態でのコミュニケーション、というか。
明るいところに出てから、「あ、この人ってこういう人だったのか~」とか思ったり。


  ▼

昨日の時点でTwitterには

目を開いても何も見えないぐらいの暗闇においては視覚以外の感覚、特に聴覚に頼りっぱなしだった。そして視覚が戻ると、それで得られる情報量の多さにも気づく。 ところで「暗闇」って「音」が2つも入ってんのね。 posted at 18:55:39


とだけ書いた。

書いた通りで、視覚によってすさまじい量の情報を得ている事には気づかされた。
奪われてみないと分からんもの、というか忘れるものなのかもしれないね。

で、そんだけの情報を、普段どれだけ使えているんだろう?とか考えちゃう。

人の唇の動き、目の動き、表情、何かをする予備動作、何かを伝える際のジェスチャー・・・直接的に何かを示していなくても、そういうの一つ一つが実はとんでもない量の情報なんだなと思った。
それが得られない状態だと、すべて、想像するしかないしね。


聴覚が過敏になっててプラス視覚が戻ったことで、人によっては終わってから帰るときに、街の情報量で具合悪くなるとかもあるとか、どうとか。
俺は鈍いので具合悪くはならんかったけど。
でも普段より音には敏感だったのはあるかな。
すれ違う人のアクセサリーの音とか、靴音とかがやけに鮮明に聞こえたりね。

だいたいそんなところかな。

全く知り合いでもないのに、老若男女関係なく、手を取り合って、助けて、助けられて・・・ってのはなかなか面白い経験だった。非日常な感じなのは間違いないしね。


ちなみに11月分はまだ空席あるみたいね。
あと11/2で10周年感謝イベントがあるみたい。
この日だけ2000円で中に入れて再入場もできようだ。時間制限もないみたいね。
普通は内容によってだけど一人5000~8000円で90分ぐらいの内容だね。



■コミュニケーションって・・・?

蛇足だけど、こうしてDIDを体験してみると、ネット越しのやりとりで「コミュニケーション」とか言っちゃうことに、何だか軽い違和感のようなものを覚えてしまった。

ネット越しでは前述のように、人の唇の動き、目の動き、表情なんかはもちろんないし、DIDのように、声や声色、触れる感触、温度なんかもない。
ただ、何を考えて書いてるかも分からないけど、言葉だけが置いてあるだけ。

言葉以外の重要な情報って全部置き去りじゃん、みたいな。

もっとリアルで人に触れないとダメなのかもな、など、コミュ下手な俺が書いてみるなど。

【速報】忙しい人のためのiPhone 3G S まとめ

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箇条書きでお送りしますね( ^ω^)
※2009/06/09 7:45現在

■iPhone 3G S ハード関係のはなし
・動作速度を大幅に高速化。「Speed」のイニシャルをとった「S」
・日本ではソフトバンクモバイルが6月26日から販売を開始
・容量は16GBモデルと32GBモデル。ブラックとホワイトの2色。
 ※これまでの3Gはブラック8GBモデルのみとなる。
・価格は16GBのモデルが$199、32GBモデルが$299。
・デザインはiPhone 3Gを踏襲

・新たにOpenGL ES 2.0に対応
・ネットワーク面ではHSDPAサポート。7.2Mbpsのダウンリンクに対応。
・カメラはこれまでの200万から300万画素に高画素化。オートフォーカスあり。
 ピントは画面内タップで選択。暗所での高感度撮影・最短10センチのマクロ撮影。
・動画はVGA(640×480ピクセル)の30fpsで撮影可能。動画のカット編集に対応。
・動画はメール送付、MobileMeギャラリーで公開、YouTubeに投稿、iTunesを使いPCに送る、などできる。

・音声認識機能も搭載。※日本語音声認識に対応しているかは不明
・電子コンパスを採用し、端末の向きを寄り高精度に検出可能に。
 Android携帯のようにGoogle Mapsの表示を方位に合わせて自動的調整する機能も提供。
・聴覚障害者や視覚障害者向けの補助機能。音声インタフェース「VoiceOver」搭載。
 文字の読み上げ、画面のズーム、白黒反転機能、などに対応。
・データの暗号化、遠隔消去、暗号化したiTunesのバックアップ機能などもサポート。「Nike+」にも対応。
・バッテリーの持ちを大幅改善。
 ネットサーフィン約9時間、動画連続再生約10時間、音楽連続再生約30時間。
 GSMでの連続通話時間は約12時間。


■iPhone OS 3.0とキャリア関係のはなし
・6月17日よりダウンロードサービスの一般提供予定
・iPhoneユーザーは無償、iPod touchユーザーは$9.95アップデート可能。
・カット、コピー&ペーストを含む100以上の新機能
・アンドゥのサポート、メールやメモ
・iTunes Storeのアカウントは複数持てるようになった。

・Wi-Fiスポットへの自動再ログイン
・アプリの新着を音やメッセージで通知するアプリからのプッシュ型通知機能
・カレンダー機能ではCalDAV形式もサポート。
・SMSでのランドスケープモード(横画面)サポート
・メール(サーバ上を含む)、カレンダー、メディア、メモなど端末内を横断検索できる「Spotlight」を提供。

・音楽再生中にiPhoneやiPod touchを振ると曲をシャッフル再生する「Shake to Shuffle」機能。
・USBやBluetoothで接続しiPhoneをパソコンのモデムとして使えるtethering(テザリング)機能は日本のソフトバンクモバイルで非対応。
・MMSによりSMSと同じような画面でメールのやりとりができる。
・Mobile SafariはHTML5にも対応。HTTPストリーミングオーディオ/ビデオに対応。
 ユーザー名やパスワードはオートフィルが利用できる。
・MobileMeユーザー限定のサービス「Find My iPhone」は紛失したiPhoneの所在地をGoogle Maps上で確認できる。


■iPhone以外の発表
・CPU2.53GHz、メモリ4G、HDD250GBde、SDカードスロット内臓、アルミユニボディ15インチのMacBook Proが$1699。17インチモデルは、CPU2.8GHz、メモリ4GB、HDD500GBの17インチモデルが$2499。
・CPU2.26GHz、HDD160GBの13インチモデルは搭載したモデルはFire Wire 800とSDカードスロットも備えて$1199。
・CPU1.86GHz、メモリ2GB、HDD120GBのMacBook Airは$1499。
・いずれも米時間で8日に発売する。
・次期OS「Mac OS X Snow Leopard」は9月にも発売。Leopardからのアップデート$29ドル


■情報のソースいろいろ
WWDC 2009:高速化した「iPhone 3G S」、6月26日発売──OS 3.0は6月17日配信 (1/2) ITmedia +D PC USER

ついにAppleが新型の「iPhone 3G S」を正式発表、動作速度が従来の2倍になった上に大容量モデルも - GIGAZINE

ASCII.jp:待望の新型!! 「iPhone 3G S」が26日国内発売

asahi.com(朝日新聞社):アップル、iPhoneの新モデル「iPhone 3GS」を6月19日に発売、WWDC 09で発表 - e-ビジネス情報(提供:BCN) - デジタル

アップル、通信/動作を高速化した「iPhone 3GS」6月26日発売 -AV Watch

従来比2倍の動作速度、Appleが新モデル「iPhone 3G S」発表 - 日本は26日発売 | 携帯 | マイコミジャーナル

新型のiPhoneは「iPhone 3G S」 | ライフスタイル | エキサイトイズム



ブログいじった / 雑記「iPhone部・・・?」

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2つに分けろよってツッコみもあると思いますが、とりあえずタイトルのとおりです。
ブログいじりの話と、雑記の二本立てでお送りいたします(;^ω^)


1.コメントを閉じた

うん、誰も困らないだろ・・・正直。
そもそも最近コメントなんて全くつかないし!
前に読んだこんな記事が頭の片隅にあったのもある。

Information Architects Japan >> コメントよさらば?
http://informationarchitects.jp/ja/kill-the-blog-comments/

2.コメント代わりの手段を設けた

具体的には以下の2つ。

・Twitterでつぶやくリンクを設置
・はてブのコメントを記事の詳細ページ下部に表示

はてブのコメントを出すにあたって以下のブログを参考にさせていただきました。多謝。
http://3ping.org/2008/04/18/0043
http://blog.masuidrive.jp/index.php/2008/04/17/released-hatena-bookmark-anywhere/

ブログいじりについては以上。以下は雑記。


 ▼

会社でiPhone部が発足気味です

iPhone事業部ではありません、あくまで部活的な意味合いでの「部」。別に売上目標もないし、作りた人、作れそうな人がなんとなくやんわり集って、やんわり作る感じ。で、お金になりそうなら、やんわり会社にフィードバックしたり、プロジェクト立ち上げたりするっぽい。

とりあえず、開発環境は会社のマシンに作っていいみたいなので問題なし。
Macはminiが前からあったので、Leopardをこれから入れるとして(購入手続き中)、今日はメモリ増やしといた。1G→2Gになりやした。

いやぁ、Mac miniの箱ってすごく無理やり開けるのね・・・?
手順紹介してるサイトではよく「ヘラ的なもの」を使ってるんだけど、うちの会社にはそれがない・・・ので、しょうがないからあるもので代用。

「ピザカッター」と「軽量スプーン(小)」をてにいれたぞ。

それらで必死に箱をこじあけてる姿を想像するとなんともマヌケなんだが、本人らはいたって真剣(´Д`)
まぁなんとか、メモリの増設に成功しましたとさ。


それはそうと、ここで最大の問題が!
俺、iPhoneユーザーじゃないからどんなアプリが需要あるのかさっぱりピンと来ないのよ(´・ω・`)
なので、0円のうちにiPhoneを手にしてしまうか、それとも7月と噂されているiPhone2を待つべきか・・・今そこですごく悩んでるところ。

あ、「俺作る予定ないし、こんなアプリ欲しいんだけど」って人は言ってくれれば、うちの誰かが作るかもしれんので、言うだけ言ってくれれば検討しますお(`・ω・´) ←もちろん必ず作る確証はなし

※欲しいアプリなどある人は、はてブでもTwitterでもSkypeでもmixiのメッセージでも何でもおkなので言ってくださいまし。←いずれもこのブログのどっかにはリンクがありますんで。
※作ったアプリは無償配布でなく販売の可能性もあるので、「俺のアイディアで小遣い稼ぎなんて許せない><」って人は、そのアイディアはそっと自分の中にとどめておいてください。←これ意外と重要w

自分で作れる人はたぶん自分で作っちゃうほうがいいお!作ったアプリが売れる可能性だってあるわけだしね。

インフル休校の高校生が遊びに出るのは当然だろJK

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・・・・だと思うんだけどなぁ。
話題がちょっと古くてごめんね。下書きして眠らせてしまったもんで。


痛いニュース(ノ∀`):【新型インフル】 「家ではやることない」 休校の高校生らカラオケボックスに列、店長は困惑
※GENOウイルスチェッカーは通しときました。

インフルエンザで休校になった高校生が暇だからカラオケに行く
    ↓
カラオケ店の店長は困惑。
    ↓
ネットでは高校生バカじゃねーの?という叩き。

この流れを見て「非は高校生にばかりあるわけじゃないんじゃね?説」を唱えてみる。

単純な疑問として、そもそも適切なマネジメントはされていたの?と思ったりしたわけです。

  ▼

こんなの休校にする前から目に見えてることじゃない?
自分が学生だったら、どうしてた?

適切な指導があった上で、それでも守らない高校生はバカ呼ばわりされてもいいのかもしれないけど、その前にまずは、親や学校、大人の指導責任についてはあまり語られてない。
一部の店は追い返してるらしいけど「困惑」とか言いながらも入店を許してる店も少なくないんでしょ?

めんどくさいので頭の中でしか行動分析しないけど、明らかにカラオケに行くのは即時性があって確実な好子になりうるだろうし、逆に家に居て退屈することは嫌子になりうる。
この件の行動随伴性から考えれば高校生が出歩く・遊び歩くという行動をとるのは至極当然な気がする。

それを意識した上で行動を制御してやる必要があったんじゃないのかしら。
これってほかでもない、大人の責任の範囲だと思うんだけどな。

  ▼

この場合、家にいることに好子を見出すのはかなり厳しいだろうから、普通は薦められていないけど「嫌子を使ったマネジメント」でもよかったんじゃないかと思う。
派生の原理が起こる可能性にしたって、そもそも学校や教師がすでに嫌子化してる可能性だって低くはないし、そこはある種の割り切りで・・・大量に課題を出して勉強せざるをえない状況に追い込むとか、休み明けに試験をしてダメだったら追試験にするとか、かなり厳しくてもよかったんじゃないだろうか。

結果、それが本人にも、学校にも、地域にもプラスになったんじゃないかと思うのだけど、考えが浅いだろうか?


  ▼

「危機感がない」とか「考えが足りない」とか、果ては「バカだから」なんて言うが、行動分析学ではそれを「個人攻撃の罠」と呼ぶ。

問題を解決するために、そんな抽象的なものを責めるのではなく、あくまで「行動」に注目し、その行動自体や行動の質をどう変えたいのか、変えるにはどうしたらいいのか、というのを考えるほうがよっぽど建設的ってなもんです。今回の場合は「外出」という行動をどうやって制御するか、だね。

俺だって別に行動分析学のプロフェッショナルじゃないし、結局、同じ系統の本を数冊(厳密には5冊)読んで、多少そういう視点で人や、人の行動を見れるようになっただけの話。コストにして2万円にはも満たないし、時間にしたって空き時間を使って全文を読破する読み方でも全部読むのに1ヶ月もあれば読めるだろうし。

行動分析学の知識がある事が当然だとは言わないけど、人を動かそうと思うのなら人を動かすための知識を身につける努力をするってのは当然だと思うんだよね。

目的を達成するための方法論なだけなんだから、それは別に心理学でも、交流分析でも、行動経済学でも何でもいいんだけどさ。これは自分に合いそうなもの、効果が期待できそうなもの、応用が利きそうなものなんかを適当に選べばいい。

勉強もせずにうまくいかない><って、ただ違和感を感じるばかり。

文字を書くのだって、まずは薄く書かれた「あ」の文字を上からなぞるところから始めたでしょ。できないことは勉強しなきゃ。練習しなきゃ。

そうしたら、少なくともしないよりは、うまく人を動かせるし、人を理解できるよ。きっと。


  ▼

ちなみにタイトルのJKは「常識的に考えて」の略。ネットの「一部」で使われますね。ご存知の方もいるかもしれません。一般的には「JKは女子高校生の略」なので、高校生の部分にかけてるわけですね。えぇ、ダジャレですが何か?反省はしていません( ^ω^)。
さらに自分でツッコんでおくと、

行動分析学の知識がある事が当然だとは言わないけど
と言いながらもこのタイトル。実は「常識的に考えて」じゃなく、しいて言うなら「専門的に考えて」になるわけですが、まったく気にしません。どちらかと言うと、ただ言いたかっただけなので ←

面白法人カヤックさんに行ってきたおっ

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ただの日記なんだけどさ。
今日は朝から鎌倉に行ってきましたヾ(´ε`;)ゝ



この時期は緑がキレイ。携帯の写真でごめんなさい。ごめんなさい。
遠くない未来にガンレフ買いますのでごめんなさい。

さて、面白法人カヤックさんに行ってきたお。実は初鎌倉。
静かでいい所ですな。時期的に修学旅行生がすんげー多かった。
小町通りがお祭りみたいににぎやかだったなー。
俺んち@文京区からだと乗り換え1回で行けたので、思ったより遠くなかったw ←



建物の概観。1回は「鎌倉どんぶりカフェbowls」という飲食店。これもカヤックさんのお店です。
開発の方々はこの上、2F、3Fで作業をしてます。ちなみに、上で開発してる方々も、bowlsのメニューを考えるブレストに参加したりするそうです。へー。

  ▼

ところで、何で行ったのかっていうと、実は別に用があって行ったわけでもなんでもなくて、押しかけて会社見学させてもらいました。

うちの同僚がもう、ある種、信者っていうかストーカーのレベルでカヤックさんに憧れを抱いていて、以前にカヤックさん発の書籍関連のイベントを見に行った際に広報の方と名刺交換をさせていただいて、でその経緯でアレコレあって(ここ中略)、見学させていただくに至ったというわけです。

ちなみにうちが特別ということではなく、普段からよく見学の申し込みは受けているとのこと。
学生さんだとか、企業の方もいたりとか、わりとよくあるとか。オープンだなぁ。

  ▼

グッドデザイン賞を取ったというブレストルームに通していただいて、まずは色々を話を聞かせてもらった。書き出したらホントもうキリがないぐらい色々教えていただいて、勉強させてもらったわけなんだけど、聞いた中でかなり意外だったのは「受託班と自社開発班のメンバーはちょくちょく入れ替わったりする」ってトコロ。
さすがに、受託の方はちょっと毛色の違うスタッフが固定でやってんのかと思ってた。違った。

  ▼

そんなわけで、アレも聞いてみました。
以前エントリーも書いた「変人採用」の件について。

応募はあったのかというと、かなりの数が来たらしい。
実際に採用に至ったかというと、まだ1人も至っていないそうだ。

もちろん理由もあるのだけど、一番は求めていた"変人感"と応募者の"変人感"にズレがあったそうだ。例としては「毎日10エントリーぐらいブログを書かないと気がすまない変人」とか「寝るより食事より何より好きなものがあるという偏った変人」とか、そういう感じを求めていたけど、なかなか出会えなかったらしい。
つまり・・・求めてたのはパワーを注ぐベクトルが間違ってる、って感じなのだろうか。
あとは、変人採用じゃなくて、普通の採用の方で応募してくた方がいいのに・・・という方もいたとか。

  ▼

他にもかなりイロイロ聞けたのだけど、あんまりボロボロ書いちゃってもアレだなぁーと思うので、興味がある方は、まず面白法人カヤック会社案内を読んでみるなり、足りなかったら見学を申し込んでみるなりしてみてくだしあ。


そうそう、話だけじゃなくて、製作ルームとかも入れてもらたったんよ。
え!?マジで!?外部の人とか入っちゃっていいんスか!?ヾ(*´∀`*)ノ キャッキャ
ぐるーっとデスクの周りを1周。


ごくごく普通の、受託型生産が中心の中小製作会社に勤めている俺としては、やはりカヤックさんのクリエイティブというのは、やはり「うおっ!まぶしっ!」て思う部分もあるわけで、行ったことを自慢したくなったので書いた。ほんともう、ただそれだけ。でも反省はしていない( ^ω^)

不況不況言われてるイマドキなわけで、イロイロ考えるところもあったりするわけで、いい刺激をいただきました。

色々貴重な話も聞かせていただいて、ほんともう・・・

あ、えーと、ご馳走様でしたっ!! ←
アボカド!!たまんねぇっすwwwwwwww


ランチメニュー3 「スモークサーモンとアボカドのサラダ丼(M)」


「本日のアイス」

基本、ドリンク付きで、さらに+300円したのでデザート付き。しめて1,280円。

いやー、おいしゅうございました。同僚が「アタリどんぶり」引いた。くやしいっ!

※そういえば飯食ってたら、向かえの席で社長の柳澤さんが打ち合わせしてた。

26才独男が結婚について考えてみた

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NHKの『日本の、これから』という番組で、『独身者急増!"未婚社会"』というテーマを扱っていた。(2009年05月07日放送)

非モテSNSの人とか出てたよ。
で、見てたらすげぇ考えさせられた。

恋愛感含む内容なので、若干・・・いや、もとい非常にキモチ悪い感じのエントリーに仕上がることは書く前から分かりきってるんだけど、それでもあえて書いてみたい。脳内整理の意味でも。
ちなみにこの話をする上で書いておくべき情報として、ませうの中の人は、まもなく27歳で、独身、彼女あり。そんなお年頃、そんな世代、そんな環境です。
そんな俺がリアルにどう思ってるのか、お送りします^^^^^


   ▼

実は前々から結婚という制度がイマイチ理解できなかった。

法的に優遇されるだとか、社会的に既婚者の方が認められるだとか、そいういう分かってるんだけどさ、それだけ・・・?って思ってしまって。

むしろ、結婚してしまうと、相手との関係が容易に壊れてしまう、解消されてしまう『危うさ』みたいなものが少なくなってしまうと思うんだよ。
相手に捨てられないためにだとか、相手と一緒にいるためにだとか、そのために必死になる気持ちも、比例して減ってしまわない?
結婚程度で油断なんかしないぜフゥハッハーという向上心と愛に満ちた精神的マッチョな人じゃないと、そもそも結婚しても続かないっつーこと?そんなこないよな。

もちろん、裏を返せばもちろん、パートナーを独占できるわけだから、独占欲も満たすことにも繋がるんだけどね。


   ▼

結局は「カタチ」のひとつでしかない?

全く順序立てずに書いてしまって悪いんだけど、結局、結婚がいい悪いじゃないんだと思う。
自分と相手のライフスタイルの問題で、二人がより良く生きられれば、どんな形だって構わないと思うし、自分のライフスタイルだけを通そうとするから結婚できなかったり、結婚してから別れたりするんだと思ってる。

番組中に流れた未婚アラサー女性の座談会の様子。見ていると、結婚したら専業主婦になりたいだとか、結婚する相手の年収はこれくらいじゃないとダメだとか、「相手」に対する要求の多いこと多いこと。自分と相手のライフスタイルを合わせて一つにするという感覚をあまりにも感じられない。

年収だ社会制度だと色々な理由は耳にするけど、本当の理由はものすごくシンプルで、「自分が一番可愛い」から未婚が増えるし、結婚しても続かないんじゃね?


   ▼

ここまで書いてひとつ分かった!

「結局は二人のライフスタイルの問題」と、ある意味で自分にとってのひとつの答えを出しているにも関わらず、なぜこんな記事を書こうと思ったのか・・・

「結婚」が理解できないんじゃなくて、
「結婚しなきゃダメっていう風潮」が理解できなかったんだわ。

たぶんそういうことだ。それが気に食わなかったんだ。
パートナーとの在り方よりも、「カタチ」が先行して、押し付けられてる感じがして違和感があったんだ。


   ▼

フランスなんかにはPACS法という制度があるそうな。

もちろん賛否両論あるらしい。前述の通り、これも「カタチ」のひとつなので、別に推奨するわけではないけど、選択肢として選べるってだけでもイイかなーなんて思う。

あれだなぁ。きっと法的なアレコレだとか、社会的なアレコレだとか、外野がどうなろうと知ったこっちゃなくて、パートナーとの関係がより良い形であれば、結婚という形には拘らないし、なんだっていいと思っているクチなんだろうな俺。内向きベクトル全開。二人の世界万歳\(^o^)/

・・・重視している部分だけ見れば、恋愛体質なのかもしれん('A`)痛


   ▼

結婚って何のために、誰のためにするものなんだろ?

MAXの内向きベクトルをちょっとだけ外向きにしてみると、「自分やパートナーの両親や家族のため、場合によっては子供のため」という結婚もあるだろうね。

「そういう風潮」だからこそ、結婚するだけで発生する価値というのもあるのかもしれん。

パートナーと二人だけがよければイイって所から、身近な「外」の世界を少々加えるだけでも、結婚という「カタチ」も悪くないって思えるから不思議。


   ▼

なんとなく俺専用のまとめっぽいもの。

結婚はひとつの「カタチ」なのでしてもいいし、しなくてもいいけど、メリットもデメリットもあるのは間違いない。パートナーと自分のライフスタイルをよく見つめて、そのカタチが本当に最適なのならばすればいいし、違う形があると思うならそれを模索してもいいのかもしれない。ただし現代においては、模索の道が逆風の道である可能性も低くない。


   ▼

おまけ。結構前だけど、興味本位で漫画版を読んだ杉本彩原作の「インモラル」って作品の影響をちょっとうけてるかもしれん。結婚って本当に幸せなの?って真剣に考えた。

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